indienova.com/game/willy-morgan
这款游戏的玩法与传统指向点击类作品相似,3D 卡通画面别具一格,氛围梦幻,对话诙谐幽默,探索自由,让人感受到类似……◎ 共有 15 个 NPC 可以与你互动,几个小时的交互对话满是讽刺和彩蛋,带你了解故事的来龙去脉 ◎……一天,邮递员给维利送来了一封奇怪的信,上面写道 “你要是收到了这封信,那就说明我这次的行动出了意外,现在就要靠你帮我完成行动了
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
如果你具有任何水平的编程基础,你可以将其想象成具有诸多具体功能的类,我们还可以编写其中所有的代码。……这通常用于计算表面上的双切线和切线空间法线。……第二行用于场景雾。第三行作为碎片程序的结束,把最终色返回给像素缓冲
indienova.com/game/oops-i-said-yes
不小心喝醉,嫁给了公司里的“那个人”!?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/u/iwse/blogread/21161
(棋子、石头树木、非buff类道具等)2.前方是棋盘边界。……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微信订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门……qq群:114973117用于独立游戏交流,欢迎喜爱独立游戏的玩家和开发者加入,用于交流游戏开发技术
indienova.com/u/maozhua/blogread/28322
音效是人为后期添加的声音,用于电影、电视剧、电脑游戏、音乐或者其他视觉传播,为增强感官丰富内容。……在游戏中音效一般可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。 什么是拟音?……例如可以录制脚步,开关门,倒水这种日常型的音频,也可以经过拟音和后期处理配合作出地震海啸火山喷发等特殊寻常无法采集到的声音效果拟音是模拟衣物声
indienova.com/u/maozhua/blogread/31819
音效是人为后期添加的声音,用于电影、电视剧、电脑游戏、音乐或者其他视觉传播,为增强感官丰富内容。……在游戏中音效一般可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。 什么是拟音?……例如可以录制脚步,开关门,倒水这种日常型的音频,也可以经过拟音和后期处理配合作出地震海啸火山喷发等特殊寻常无法采集到的声音效果拟音是模拟衣物声
indienova.com/groups/post/29828
这是一辅助式策略闯关的微信小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……《运动当首富》是一款放置类游戏,结合玩家的走路运动数据,给予玩家新颖的游戏体验
indienova.com/groups/post/101376
部分)一览 课程介绍 Week 01基础须知 对行业内叙事游戏现状的介绍•Jefferey的导言•哪一类的游戏需要故事……也常常与待解决的世界大问题相呼应•让玩家意识到自己自己的动机/贯穿线的技巧:•游戏环节长度的考虑Week 05长篇叙事 对游戏中用于驱动和推进故事的实际载体的探讨……:5000元早鸟价:4500元(早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款可再优惠
版本:Early Access
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